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Dota地图 V6.80 ai中文版

无病毒
  • 软件大小:6.8MB
  • 更新日期:2016-08-22
  • 软件语言:简体中文
  • 软件授权:免费软件
  • 软件评论:0条
  • 官方网站:Home Page
  • 适用平台:Win10/Win8/Win7/Vista/
【概括介绍】
dota6.80ai中文版这个是大神冰蛙发布的官方版,不是之前11平台上出现的山寨版哦,今天IceFrog在他的微博公布了DotA6.80的的下载和改动日志,修改内容跟DOTA2的6.80如出一撤。

【更新日志】
全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。
全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒
全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒

现在Ros
【概括介绍】 dota6.80ai中文版这个是大神冰蛙发布的官方版,不是之前11平台上出现的山寨版哦,今天IceFrog在他的微博公布了DotA6.80的的下载和改动日志,修改内容跟DOTA2的6.80如出一撤。 【更新日志】 全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。 全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒 全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒 现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加 Roshan的属性升级速率加快20% Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400 英雄: 炼金术士 夜间视野从1400降低到800 不稳定化合物的最大调制时间从7秒降低到5.5秒 不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力 远古冰魄 冰霜漩涡的抗性降低效果从10/15/20/25%提高到15/20/25/30% 冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒 冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒 敌法师 法力虚空的作用半径从300提高到450 为施放法力虚空增加范围提示 斧王 基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒 狂战士的怒吼持续时间从1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒 狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒 蝙蝠骑士 攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒 兽王 野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒 野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒 野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物 嗜血狂魔 嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35 现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半 ) 熊猫酒仙 元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒 刚背兽 基础攻击力降低4点 育母蜘蛛 现在无法走出地图边缘 织网不再提供200的视野 当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效 半人马酋长 奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒 发条地精 击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次 水晶室女 基础智力降低3点 黑暗贤者 离子外壳的冷却时间从10秒降低到9秒 暗影牧师 编织的持续时间从20秒增加到24秒 死亡先知 驱使恶灵的冷却时间从100秒增加到115秒 沉默的范围从350提高到425 龙骑士 Dragon Tail cooldown rescaled from 9 to 12/11/10/9 卓尔游侠 重做沉默 大地之灵 召唤巨石的充能时间从25秒增加到35秒 地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕 地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点 巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点 巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默 巨石冲击的作用半径从225降低到200 现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才 能打断 地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁 现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡 撼地神牛 基础移动速度从300增加到310 力量成长从2.5提高到2.9 魅惑魔女 基础护甲降低1点 谜团 黑洞的范围从375增加到400 黑洞的施法距离从250提高到275 虚空假面 时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒 现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力 时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点 地精伐木机 基础力量从25降低到22 神灵武士 沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒 活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75% 活血术的施法距离从450提高到550 祈求者 熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点 熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690 电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点 电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒 灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点 幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30% 双头龙 冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点 液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点 冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒 冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点 冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次 冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30 移除了冰火交加的初始伤害 主宰 剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒 光之守卫 法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒 军团指挥官 勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击 勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒 勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒 受折磨的灵魂 闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次 闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点 闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒 闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点 秀逗魔导士 龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200 炽魂的持续时间从7秒增加到9秒 炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8% 恶魔巫师 阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害 德鲁伊 熊灵的缠绕不再是法球效果 狼人 精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒 等级3的精灵狼现在具有隐身能力 等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复 半人猛犸 基础智力提高2点 蛇发女妖 魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5 地卜师 分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17 分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间 变体精灵 现在能在波浪形态中攻击或施法 先知 自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点 瘟疫法师 死亡脉冲现在无视战争迷雾 暗夜魔王 伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50% 地穴刺客 穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致 黑曜石毁灭者 星体禁锢的施法距离从550降低到500 食人魔法师 未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60% 全能骑士 退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒 幻影刺客 隐身单位现在也将触发模糊 模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒 凤凰 烈火精灵的攻击速度减缓从150降低到80/100/120/140 现在可以在凤凰冲击状态下释放烈火精灵 烈火精灵的每秒伤害从20/40/60/80降低到15/35/55/75 凤凰冲击现在在飞翔过程中遇到眩晕会被打断 痛苦女王 神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒 力丸 基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒 沙王 沙尘暴的作用半径从275/325/375/525增加到525 暗影恶魔 暗影剧毒的最大有效叠加层数从4层增加到5层 暗影萨满 枷锁的持续时间从2.5/3.25/4/4.75点提高到2.75/3.5/4.25/5点 群蛇守卫无法再困住Roshan 沉默术士 全领域静默冷却时间从140秒降低到130秒 骷髅王 重生的减速效果从50%增加到75% 重生的减速持续时间从4秒提高到5秒 天怒法师 神秘之耀的伤害从600/900/1200点提高到600/1000/1400点 鱼人守卫 重击伤害从40/50/60/70点提高到40/60/80/100点 鱼人夜行者 突袭伤害从70/140/210/280点降低到60/120/180/240点 暗影之舞的冷却时间从65秒降低到60秒 矮人狙击手 瞄准的射程加成从80/160/240/320提高到100/200/300/400 裂魂人 现在幽冥一击在施法中能获得目标单位的视野 风暴之灵 基础移动速度从295降低到290 流浪剑客 基础护甲提高3点 战吼的冷却时间从36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒 灵魂守卫 灵魂隔断冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒 灵魂隔断现在完全无视魔法免疫 倒影的施法距离从250增加到275 潮汐猎人 海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点 海妖外壳的伤害格挡从9/18/27/36点增加到10/20/30/40点 地精修补匠 加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍 树精卫士 疯狂生长的作用范围从625增加到675 大自然的掩护施法距离从300增加到600 巨魔战将 热血战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层 热血战魂的每一层攻击速度加成从20调整为16/22/28/34 巨牙海民 被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同 移除“海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害”的技能机制 海象神拳的暴击系数从3x提高到3.5x 不朽尸王 噬魂的冷却时间从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒 复仇之魂 恐怖波动的护甲减少从2/3/4/5点提高到3/4/5/6点 剧毒术士 基础攻击力降低5点 基础生命恢复速度从0.75点/秒降低到默认的0.25点/秒 死灵飞龙 基础移动速度降低5点 黄泉颤抖的魔法消耗从70/80/90/100点调整为100点 佣兽现在完全对魔法免疫 术士 剧变的最大持续时间从12秒增加到16秒 风行者 集中火力的魔法消耗从200/300/400点降低到150点 集中火力现在没有施法前摇 巫医 诅咒的作用范围从150增加到165 巫毒回复术的初始魔法消耗从25/50/75/100点降低到20/30/40/50点 麻痹药剂现在会弹射到处于战争迷雾中的单位 奥林匹斯之王 弧形闪电的施法距离从700增加到850 先祖韧鼓 可用次数从4次增加到5次 卷轴价格从800增加到875 动物信使 普通信使被击杀后每个英雄的奖励从175降低到150 奥术鞋 魔法消耗增加10点 狂战斧 溅射范围从225增加到250 科勒的逃脱匕首 不再消耗魔法 净魂之刃 敏捷加成从22/26点提高到25/30点 Eul的’神圣法杖 冷却时间从25秒降低到23秒 原力法杖 推进速度降低 铁树枝干 价格从53降低到50 疯狂面具 吸血效果从17%增加到20% 雷神之锤 改变了静电冲击作用目标的范围类型 死灵书 死灵战士被击杀奖励金钱从100/125/150增加到100/150/200 死灵战士护甲从6/8/10点降低到4点 死灵书冷却时间从80秒增加到95秒 侦查守卫 现在可以对友军使用来转移一个守卫 辉耀 攻击力加成从60点增加到65点 刷新球 卷轴价格从1875降低到1800 天鹰之戒 敏捷加成从6点增加到9点 阿托斯之棍 生命值加成从325点增加到350点 散夜对剑 散夜对剑的减速持续时间从4秒增加到5秒 散夜对剑的减速效果从30%增加到32% 岗哨守卫 可以对友军使用来转移一个守卫 暗影护符 渐隐时间从1.8秒减少到1.5秒 希瓦的守护 极寒冲击的作用范围从719增加到900 极寒冲击的冲击速度从300增加到350 诡计之雾 持续时间从40秒降低到35秒 回城卷轴 重复作用到同一建筑的延缓时间从3/5/6/7/8降低到3/5/5.5/6/6.5 最大识别建筑范围从525增加到575 静谧之鞋 移动速度加成从85增加到90 生命值回复速率从10点/秒增加到12点/秒 纷争面纱 力量/敏捷/攻击力加成从3点增加到6点
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