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秦时明月世界社交系统 NPC好感度培养方法

7.0分
出处:秦时明月世界 时间:2021-01-20

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秦时明月世界社交系统 NPC好感度培养方法

秦时明月世界的社交系统分为玩家与NPC、玩家与玩家。前者很好理解,游戏中侠客(角色、NPC)也就是秦时明月动漫中少司命、卫庄这些角色,在与玩家互动后,可以产生好感度。而当好感度达到一定的等级,与其约会的场所也会发生改变,甚至还可以解锁牵手、公主抱等非常暧昧的姿势。而提升与NPC好感度的方法目前只是互动对话,不知道后续是否会出其他例如送礼之内的系统。

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而玩家与玩家之间的社交,目前在游戏中玩家与玩家之间存在两种关系,师徒与结义。师徒关系有着对应的师徒任务,这些任务很考验两人的协作能力,两人连麦通牌什么的,师徒任务某种程度上大家也可以将其看作为“情缘”的一种。

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结义关系,则更多的是一起刷本,同心协力对敌。其中5人组队可以获得的齐心金箔箱得到的奖励还是非常多的,即便是为了宝箱也可以多组一组队伍,多培养与其他玩家的结义关系。

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