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《仙剑奇侠传7》战斗及音效等试玩心得 战斗效果如何?

7.0分
出处:仙剑奇侠传 时间:2021-01-22

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核心提示:《仙剑奇侠传7》战斗及音效等试玩心得 战斗效果如何?,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《仙剑奇侠传7》战斗及音效等试玩心得 战斗效果如何?,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

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《仙剑奇侠传7》战斗及音效等试玩心得 战斗效果如何?

仙剑奇侠传7战斗及音效等试玩心得

 流畅度方面:

  可能因为是进游戏使用的系统默认的画质(大概是中或者中低),1个多小时下来目前没遇到明显的掉帧情况,感觉还算流畅,没有具体监测帧率,但能感觉到肯定没有下过30帧

  画面表现方面:

  总体来说在虚幻四的加持下还是总体还算不错的,一些细节就算非高画质也有保留(比如水面的波纹和反射效果等等,还有较好的光照效果),但是有些比较明显的地方在中低情况下可能有点扎眼,比如野外的石头的纹理感觉过于粗糙,出现了高洛德着色的效果,和周围的环境相比就显得有点突兀(不过可能是我电脑确实只能带到这种程度了,但是贪心地想还是希望能进一步优化地更完美吧)。还有就是男主的衣服,在中低画质情况下真的太糊了,其他的我暂时没有什么吐槽的点。

 音效和交互方面:

  感觉还算满意,之前玩隔壁三的时候许多路人npc靠近的时候会有语音,这点我很喜欢,但是到了轩七里面就只是路人头上冒出文字,让我失望了一波;很庆幸仙七里面把这个npc语音音效保留了,进入新手村的那一刻就感觉代入感来了,不自觉地在村里头到处瞎逛然后地图的自由度还算高,可以到处蹦蹦跳跳的还挺舒服,目前还没有跳出什么bug(此处鞭尸一波仙六)希望后续能加入二段跳这个设定。

《仙剑奇侠传7》战斗及音效等试玩心得 战斗效果如何?

  然后说一些让我难受的点吧:镜头的灵敏度感觉怪怪的总有一种滞后感(或者说被黏住的感觉?)我稍微调高了点调到40但是还是有种滞后的感觉,这点比较难受;还有就是在人物行进过程中按R键还原镜头方向不能生效,这点真的挺难受的,不管是跑图还是战斗我个人来说还是经常使用镜头还原的功能,这导致我在跑图和战斗的体验上有所折扣;另外和场景对象E键交互的范围貌似有点小,加上人物跑动不算慢还比较灵敏,有时候战在人物面前但是也不会提示按E交互,希望后续有所改进。

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