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《仙剑奇侠传》手游常用援护技能解析

6.0分
出处:网络 时间:2015-01-30

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核心提示:仙剑奇侠传手游中哪些援护技能对战斗的帮助比较大?接下来小编为大家介绍的是游戏中几种常用的援护技能,感兴趣的玩家一起来看看吧。

  仙剑奇侠传手游中哪些援护技能对战斗的帮助比较大?接下来小编为大家介绍的是游戏中几种常用的援护技能,感兴趣的玩家一起来看看吧。

  1、怒放:这个援护效果和说明一样,就是提升面板攻击30%,由于面板攻击影响技能伤害、普攻伤害,所以这个援护是值得全局覆盖的。援护的持续时间是3回合,考虑到第一回合目前主流还是副技能阶段,所以理论上说从第二个回合开始保持援护效果最佳,如果想要全局覆盖,理论上来说把一张+5卡牌放在受到一个怪攻击的位置即可,这样出掉第一回合的副技能,在剩下的7回合内只会漏掉一次,触发回合数是第2、第5回合,或者第二、第六回合。

  2、溶解:就PK和推图来说这个援护意义不大,但是就推塔而言,参考6-10的土系怪防御可达2400左右,猜测7层后怪的防御可能大于3000,大家对比自己的攻击面板会发现,自己的攻击一般也就是3500-4000,所以说溶解的作用和怒放的作用基本持平,考虑方式也同1所说的怒放考虑方式来放置。

  3、觉醒:觉醒只对技能伤害和连携技伤害其作用,提升灵力30%,考虑到连携技伤害是固定的3、5回合,所以我个人建议选择觉醒做援护技能时,不必追求全局覆盖,只需覆盖2、3、4、5或者3、4、5、6这两个阶段,保证两次连携技和一次卡牌技能爆发阶段能有觉醒援护即可,漏一轮技能伤害。。所以觉醒援护不必放在前排,弄一张后排速度最快的+5卡带上觉醒,可以在第三回合初就触发援护(必须是速度最快的卡,不然第三回合一次攻击后连携技就爆发了),正好覆盖了火、雷两系的一次技能伤害和2次连携技伤害。当然如果你认为非要包涵2次技能伤害和两次连携技伤害,那么只能用+5的卡放在前排承受2次攻击的位置,注意W阵型的右上位置是不行的。

  4、强韧、冰心:这两个援护技能是属于恢复性技能,不对攻击伤害产生直接影响,我个人觉得让一张后排+5的卡带非常合适,正好在3、8两回合触发,保证最后阶段拼血。

  5、诅咒之类的:这类技能在锁妖塔用的地方不多,所以就不具体分析了,大家更据我前面的援护回合数的文章来自己算下什么时候放比较合适吧。

  6、强火:好吧,这个技能我虽然有,但是由于我没有练厉岩。。我就不做分析了,但是按我的想法,这个技能最由于作用在普攻上面的效果很明显,所以必须算一下自己卡牌的普攻回合数,比如阿奴第2回合普攻,第三回合技能,第四回合普攻,这中间必然就浪费一次普攻机会,很蛋疼。


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