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在Authorware的交互方式中有一种按钮交互方式,但是一般用户利用它只能够制作出简单的按钮,无法完成一些复杂和个性按钮
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Director 8 相对于 director 7 有很多增量型的改动,其中对于 lingo 程序员来说,最引人注目的就是增加了相关的 image lingo 指令。
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Premiere6.0以Project(项目)为基础制作影片。项目记录了用户Premiere6.0影片中所有的编辑信息
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用MAYA做渲染的朋友们应该都有对那缓慢的速度感到头疼吧!在这里我们来看看MAYA快速渲染的技巧吧!
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  要想在3DS MAX中得到真实的雪的效果,不能只重视材质的编辑,光的设置也起着非常重要的作用。图1便是我们今天学习的实例,很逼真吧?赶快看是怎么做出来的吧。
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在作非编时,会遇到不同的场序的素材,如果简单地直接把他们放在一起,会出现场序不统一,后果是在电视上观看某部分视频抖动的利害,因此很有必要把少部分的素材的场序转换一下
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所谓360度演示就是类似如图1效果。传统的方法是对每个素材应用切换,再切换应用一系列的虚拟素材,从而使影片片段在五个分离的墙壁上播放以形成维空间效果
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简单的在两段素材之间添加一个【门帘】转场特效,画面的切换就如同掀开门帘走入另外一个景观一样,自然和谐别有趣味
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