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在使用Vue进行三维景观创作的时候,我们要不断对创建的场景进行各种修改,这样就需要在创作过程中不断查看效果
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Authorware 是由Macromedia 公司于1991年10月开始不断推出的一种使用方便、功能强大的多媒体创作工具
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在使用Flash Asset Xtra插入Flash文件时,我们会发现一个比较明显的问题,那就是当鼠标移动到Flash动画的某个交互按钮上时,应当出现的手型鼠标指针却仍保持箭头形,这在一定程度上影响了程序的交互性,如何解决这个问题呢?
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函数是三维景观软件Vue 5 Esprit的材质视觉质量的关键因素。
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三维自然景观软件Vue 5 Esprit的函数编辑器左侧的垂直工具栏就是节点工具栏
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本文为大家介绍一下会声会影中图像应用。
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本文为大家介绍一下会声会影中弹出动画。
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前面我们介绍了三维景观设计软件Vue 5 Esprit函数中噪点节点中的普通参数、Cellular Patterns(细胞样式)、Distributed Patterns(干扰样式)
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前面我们介绍了三维景观设计软件Vue 5 Esprit函数噪声节点的普通参数、Cellular Patterns(细胞样式)、Distributed Patterns(干扰样式)、Flat Patterns(平面样式)和Line Patterns(线条样式)。
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前面我们介绍了三维景观设计软件Vue 5 Esprit函数噪声节点的普通参数、Cellular Patterns(细胞样式)、Distributed Patterns(干扰样式)、Flat Patterns(平面样式)和Line Patterns(线条样式)、Math Patterns(数学样式)、Other Patterns(其他样式)。今天我们介绍最后的Perlin Noises(Perlin噪声)、Square Patterns(正方形样式)。
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下面我们就来熟悉Vue的设计工作流程。大致流程如下:设置大气-增加对象(包括山体、岩石、水面、植物、景观点缀物体等)-为对象设置材质-渲染-导出。详细描述如下。
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天有个朋友在渲染得过程中用hdr做照明,但是通常hdr的颜色会影响到产品本身,尤其是做金属效果,所以这就需要我们通过改变hdr的颜色来调整了,下面就写一篇教程来简单介绍一下这个方法
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Vue 5 Esprit的“世界浏览器”位于相机控制中心的下方,它主要用于场景中元素的导航。单击扩展按钮图标可以将世界浏览器扩充至整个右侧栏
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Authorware有强大的集合能力,可调用多种格式的动画 文件,但不少Authorware使用者发现,Authorware虽然支持MPG格式,但自己却无法调用精彩纷呈VCD的视频片 断
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胶片环动画(filmloop)就是制作一个动画片段,然后在电影中任意使用和播放这段动画的片段
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尽管使用 Director 的菜单(如 File, Edit, View 等)可以执行一些相应的命令,通常情况下我们会使用快捷菜单或者快捷键,这将大大提高我们的开发效率。
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在前面的讲解中,我们了解了Vue 5 Esprit的工作界面,顶部的快捷操作区,右侧的物体属性面板、相机控制中心和世界浏览器
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在前面的讲解中,我们了解了Vue 5 Esprit的工作界面,顶部的快捷操作区,右侧的物体属性面板、相机控制中心和世界浏览器
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在前面的讲解中,我们了解了Vue 5 Esprit的工作界面,顶部的快捷操作区,右侧的物体属性面板、相机控制中心和世界浏览器
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在多媒体作品中,有时需要同时播放多路声音,以满足作品的不同需求,这里我们以三路声音的同时播放为例,给大家介绍这一多媒体技巧。
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