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胶片环动画(filmloop)就是制作一个动画片段,然后在电影中任意使用和播放这段动画的片段
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尽管使用 Director 的菜单(如 File, Edit, View 等)可以执行一些相应的命令,通常情况下我们会使用快捷菜单或者快捷键,这将大大提高我们的开发效率。
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在前面的讲解中,我们了解了Vue 5 Esprit的工作界面,顶部的快捷操作区,右侧的物体属性面板、相机控制中心和世界浏览器
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Vue的相机面板位于Vue窗口的右侧中部,如图1所示。标题栏上显示了当前激活的相机的名称
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Director对媒体的支持不如Authorware好,不过非常庆幸的是有很多极酷的 Xtras 外部插件可以完美地解决这一问题。
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我们都知道:在用Authorware的菜单交互功能制作菜单时,Authorware总会在菜单栏上加一个“File”菜单,里面只有一个“Quit”选项
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这个简单的例子将说明Softimage|3d的动力学系统的应用。
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在Authorware的交互方式中有一种按钮交互方式,但是一般用户利用它只能够制作出简单的按钮,无法完成一些复杂和个性按钮
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在多媒体的制作中,常常需要用到动态GIF文件。由于目前的Authorware版本仍不支持动态GIF文件格式,即使您将一个动态的GIF文件引入到您的程序中
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Director中非常有用的一个Xtra是MUI Dialog Xtra,这是D自代的对话框生成器。
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一段视频结束,另一端视频紧接着开始,这就是所谓的电影镜头切换。为了使电影镜头切换衔接自然或更加有趣,我们可以使用各种过渡效果。
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在电影的结尾(或开头)处,一般要出现滚动的字幕,以显示相关信息
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有一个朋友在论坛上问如何让一个text sPRite 自动滚屏?
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本视频滤镜效果模仿照相机从不同的角度拍摄一个片断。即设想一个球体,物体位于球体中心,而照相机位于球体表面
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我使用的多媒体编著软件是Director MX,首先我使用Flash MX制作了游戏当中所需要的七巧板组件,导出为*.png格式图像,由于该格式图像为矢量图,所以文件较小。
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在多媒体软件中,用MMB实现不规则透明窗口比较容易,Authorware借助插件也能实现,用Director实现不规则窗口大家可能还不太熟悉。
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本实例用两种方法创建两副图像交替呈现的效果:第一种方法是通过设置精灵的混合百分比Blend属性来实现淡入
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在制作的字幕文件中,除了文本对象之外,Premiere还允许在字幕文件中直接创建各种简单的线条和图像
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利用Premiere Pro也可以完成动态遮罩,以下是详细的操作步骤
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